장거리 스킬 <1주년 밸런스 패치>
장거리 직선
직선에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 무작위 직선
효과
속도 상승 0.15 or 0.25 / 지속 시간 3초
장거리 코너
코너에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 무작위 코너
효과
속도 상승 0.15 or 0.25 / 지속 시간 3초
내적 체험
최종 코너에서 레인 안쪽에 있으면
속도가 상승한다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 최종 코너 / 가장 안쪽 레인
효과
속도 상승 0.35 / 지속 시간 3초
안쪽 코너 여포
최종 코너에서 레인 안쪽에 있으면
속도가 약간 상승한다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 최종 코너 / 가장 안쪽 레인
효과
속도 상승 0.15 / 지속 시간 3초
선봉의 마음가짐
레이스 중반에 크게 거리를 벌린 선두라면
리드를 유지하기 쉽다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 레이스 중반 무작위 / 후방과 3마신 차이 이상 / 선두 1위
효과
속도 상승 0.35 / 지속 시간 3초
리드 킵
레이스 중반에 크게 거리를 벌린 선두라면
약간 리드를 유지하기 쉽다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 레이스 중반 무작위 / 후방과 3마신 차이 이상 / 선두 1위
효과
속도 상승 0.15 / 지속 시간 3초
노력의 결정체
레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면
속도가 상승한다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 챔피언스 미팅 기준 1~5위
효과
속도 상승 0.35 / 지속 시간 2.4초
노력의 결과
레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면
속도가 약간 상승한다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 챔피언스 미팅 기준 1~5위
효과
속도 상승 0.15 / 지속 시간 2.4초
노도의 추격
레이스 종반에 추월하면
속도가 상승한다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 레이스 종반 / 순위 상승
효과
속도 상승 0.35 / 지속 시간 3초
추격
레이스 종반에 추월하면
속도가 약간 상승한다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 레이스 종반 / 순위 상승
효과
속도 상승 0.15 / 지속 시간 3초
쿨다운
직선에 진입하면 숨을 고르면서
힘이 덜 들게 된다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 무작위 직선
효과
지구력 회복 0.055
심호흡
직선에 진입하면 숨을 고르면서
힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 무작위 직선
효과
지구력 회복 0.015
위기 앞의 저력
힘이 바닥났을 때
달릴 기력이 되살아난다 <장거리>
1주년
힘이 다할 것 같을 때
달릴 기력을 회복한다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 남은 지구력 모두 소진
<1주년> 장거리 / 남은 지구력 30%이하
효과
지구력 회복 0.055
외장 탱크
힘이 바닥났을 때
달릴 기력이 약간 되살아난다 <장거리>
힘이 다할 것 같을 때
달릴 기력을 약간 회복한다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 남은 지구력 모두 소진
<1주년> 장거리 / 남은 지구력 30% 이하
효과
지구력 회복 0.015
VIP 프리패스
추월할 마음이 솟아나
힘이 덜 들게 된다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 따라잡기 활성화
효과
지구력 회복 0.055
능숙한 패스
추월할 마음이 솟아나
힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 따라잡기 활성화
효과
지구력 회복 0.015
스태미나 그리드
레이스 중반에 후방에 있으면
전방의 지구력을 약간 빼앗는다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 레이스 중반 무작위 / 순위 5위 이상 (챔피언스 미팅 기준 5~9위)
효과
지구력 회복 -0.01 / 지구력 회복 0.035
스태미나 이터
레이스 중반에 후방에 있으면
전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 레이스 중반 무작위 / 순위 5위 이상 (챔피언스 미팅 기준 5~9위)
효과
지구력 회복 -0.005 / 지구력 회복 0.015
요술사
레이스 종반에 전방의 우마무스메의
시야가 좁아진다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 레이스 종반 무작위
효과
시야 상승 -10 / 지속 시간 3초
눈속임
레이스 종반에 전방의 우마무스메의
시야가 다소 좁아진다 <장거리>
발동 조건
장거리 / 레이스 종반 무작위
효과
시야 상승 -5 / 지속 시간 3초
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