메이쇼 도토
R 근성 메이쇼 도토
비근간거리
비근간거리(400M의 배수 이외)에 다소 강해진다
양호한 경기장
양호상태인 경기장에 다소 강해진다
안쪽 그룹 능숙
1~3그룹인 레이스에 다소 강해진다
복병
4번 인기 이하인 레이스에서 능력을 발휘하기 다소 쉬워진다
호크아이
레이스 초반에 관찰력이 높아져 시야가 다소 넓어진다 <중거리>
선입 직선
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전 선입>
쥐어짜기
레이스 종반에 스킬을 많이 발동하면 지구력을 약간 회복한다
저 …개혁이에요
우선은 흔들리지 않는 자신감을 보고 배우자
체력+10 / 컨디션+1
우정도+5
우선은 저 넘치는 에너지를 보고 배우자
근성+15
우정도+5
당근… 사 주세요
트레센 학원과 거래해 보자
체력+10 / 지능+5
우정도+5
사람이 많은 곳에서 홍보해 보자
선행 코너 LV+1 힌트
우정도+5
SR 근성 메이쇼 도토
비근간거리
비근간거리(400M의 배수 이외)에 다소 강해진다
양호한 경기장
양호상태인 경기장에 다소 강해진다
안쪽 그룹 능숙
1~3그룹인 레이스에 다소 강해진다
복병
4번 인기 이하인 레이스에서 능력을 발휘하기 다소 쉬워진다
호크아이
레이스 초반에 관찰력이 높아져 시야가 다소 넓어진다 <중거리>
선입 직선
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전 선입>
쥐어짜기
레이스 종반에 스킬을 많이 발동하면 지구력을 약간 회복한다
저 …개혁이에요
우선은 흔들리지 않는 자신감을 보고 배우자
체력+10 / 컨디션+1
우정도+5
우선은 저 넘치는 에너지를 보고 배우자
근성+15
우정도+5
당근… 사 주세요
트레센 학원과 거래해 보자
체력+10 / 지능+5
우정도+5
사람이 많은 곳에서 홍보해 보자
선행 코너 LV+1 힌트
우정도+5
나의, 운세…
이대로 기다리면 될 것 같은데
체력+10 / 근성+5
우정도+5
큰 소리로 부르자!
성공
최대체력+4 / 근성+5 / 지능+5 / 컨디션+1
우정도+5
실패
체력-10 / 지능+5
내가, 바라는 것…
선택지X
체력+10 / PT+15 / 컨디션+1 / 빠져나갈 준비 LV+1 힌트
SSR 스태미나 메이쇼 도토
비근간거리
비근간거리(400M의 배수 이외)에 다소 강해진다
양호한 경기장
양호상태인 경기장에 다소 강해진다
안쪽 그룹 능숙
1~3그룹인 레이스에 다소 강해진다
복병
4번 인기 이하인 레이스에서 능력을 발휘하기 다소 쉬워진다
호크아이
레이스 초반에 관찰력이 높아져 시야가 다소 넓어진다 <중거리>
선입 직선
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전 선입>
쥐어짜기
레이스 종반에 스킬을 많이 발동하면 지구력을 약간 회복한다
저 …개혁이에요
우선은 흔들리지 않는 자신감을 보고 배우자
체력+10 / 컨디션+1
우정도+5
우선은 저 넘치는 에너지를 보고 배우자
근성+15
우정도+5
당근… 사 주세요
트레센 학원과 거래해 보자
체력+10 / 지능+5
우정도+5
사람이 많은 곳에서 홍보해 보자
선행 코너 LV+1 힌트
우정도+5
패왕의 위기!?
진심이 통한 거겠지
체력+10
우정도+5
내버려 뒀다면 무슨 일이 일어났을까?
스태미나+5 / 중거리 코너 LV+1 힌트
우정도+5
식권 사건
선택지X
스피드+3 / 스태미나+3 / 파워+3 / PT+10
음메단의 새 단원
선택지X
성공
체력-20 / 스피드+5 / 스태미나+10 / 킬러 튠 LV+3 힌트
우정도+5
실패
체력-20 / 스태미나+5 / 킬러 튠 LV+1 힌트
우정도+5
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