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장거리35

[우마무스메] 히시 아마존 추입 육성 공략 (Umamusume) 히시 아마존 경기장 적성 잔디 A / 더트 E 거리 적성 단거리 D / 마일 A / 중거리 A / 장거리 B 각질 적성 도주 G / 선행 B / 선입 C / 추입 A 성장 보너스 파워 20% 근성 10% 마일 중거리 장거리 추입 우마무스메 히시 아마존입니다. 스킬(최대 각성) 맞짱! 데드히트! 최종 직선의 후방에서 바깥쪽을 돌아 추월할 때, 속도가 상승한다 임기응변 레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다 질풍노도 레이스 종반에 추입 태세로 들어가 앞쪽 위치로 이동한다 뛰어난 작전 레이스 종반에 추입 태세로 들어가 약간 앞쪽 위치로 이동한다 승리를 향한 집념 최종 코너에서 추월당하면 다시 추월하기 쉬워진다 물고 늘어지기 최종 코너에서 추월당하면 다시 추월하기 약간 쉬워진다 추입 직선 직선에서 속도가 약.. 2022. 10. 14.
[우마무스메] 챔피언스 미팅 제미니배 A결승 진출 [Umamusume] 챔피언스 미팅 제미니배 A결승 진출 A결승 진출 성공 개인적으로 저번 타우러스배(중거리)보다 한 체감상 2배는 더 어려운것 같습니다. A진출전은 (메지로 맥퀸 + 골드 쉽) => 약 70%나왔는데 A결승 갈때는 진짜 엄청 힘들었습니다. 4승 1패 => 1번 3승 2패 => 1번 2승 3패 => 1번 1승 4패 => 2번 0승 5패 => 3번 한걸로 기억이 납니다. 제가 대진운빨이 안좋은건지 잘 모르겠지만 무슨 골드쉽들 평가가 13500~14500사이를 엄청 만났습니다. S랭크도 많이 만나구요. 승률 1번도 안빠지고 다 출전한 메지로 맥퀸은 승률 25%입니다. 골드쉽은 총 4명 키웠는데 [1명은 장거리 S가 없습니다] 장거리 A => 20% 장거리 S => 3명 합쳐서 13.4% 하... 더 잘키운애들은 .. 2022. 10. 7.
[우마무스메] 챔피언스 미팅 제미니배 1일차 A그룹 진출! (Umamusume) 챔피언스 미팅 제미니배 1일차 A그룹 진출! 사용 우마무스메 선행 = 매지로 맥퀸 선입 = 마지카네 후쿠키타루 (역병마) 추입 = 골드 쉽 지능이 200~400대로 다들 낮다보니 나보다 능력치 훨씬 좋아도 운만 좋으면 이길만 했고, 반대로 나보다 능력치 훨씬 안좋아도 운 없으면 졌습니다. 트럭은 5번 만났습니다. S랭크 달고 오신분은 진짜 왠만하면 못이기겠더라구요. (1명이상 S랭크 달고 오신분 5판 만남) 선행 메지로 맥퀸 스피드 1200 / 스태미나 1042 / 파워 849 / 근성 354 / 지능 323 잔디 A / 장거리 S 승률 45% (10판중 => 4~5번 승리) 복승률 75% (10판중 => 3등이상 7~8번) 4착 이하일때를 보면 1. 컨디션 저조 이하 2. 늦은 출발 or 흥분상태 터짐.. 2022. 10. 4.
[우마무스메] 도주 전문 세이운 스카이 육성 공략 (Umamusume) 세이운 스카이 경기장 적성 잔디 A / 더트 G 거리 적성 단거리 G / 마일 C / 중거리 A / 장거리 A 각질 적성 도주 A / 선행 B / 선입 D / 추입 E 성장 보너스 스태미나 10% 지능 20% 중거리 + 장거리 도주 전문 세이운 스카이입니다. (개조로 마일도 가능) 스킬(최대각성) 앵글링x스키밍 레이스 종반 코너에서 선두에 있으면 기회를 틈타 가속력이 상승한다 탈출술 레이스 중반에 앞쪽으로 가기 쉬워진다 빠른 걸음 레이스 중반에 약간 앞쪽으로 가기 쉬워진다 선행 주저 레이스 종반에 작전:선행인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다 선봉의 마음가짐 레이스 중반에 크게 거기를 벌린 선두라면 리드를 유지하기 쉽다 리드 킵 레이스 중반에 크게 거리를 벌린 선두라면 약간 리드를 유지하.. 2022. 10. 2.
[우마무스메] 장거리 역병마 마치카네 후쿠키타루 육성 공략 (Umamusume) 마치카네 후쿠키타루 경기장 적성 잔디 A / 더트 F 거리 적성 단거리 F / 마일 C / 중거리 A / 장거리 A 각질 적성 도주 G / 선행 B / 선입 A / 추입 F 성장 보너스 스태미나 20% 파워 10% 장거리 선입 역병마 마치카네 후쿠키타루입니다. 스킬(최대각성) 옵니다 오고 있습니다 오게 할겁니다! 레이스 종반에 전방이 막히면 계시의 힘으로 길을 개척한다 트릭(뒤) 레이스 중반에 후방에 있으면 앞쪽의 흥분한 우마무스메가 약간 피로해진다 요술사 레이스 종반에 전방의 우마무스메의 시야가 좁아진다 눈속임 레이스 종반에 전방의 우마무스메의 시야가 다소 좁아진다 짧은 휴식 레이스 종반에 지구력을 약간 회복한다 슈퍼 럭키 세븐 그룹 번호가 7일 때 좋은 일이 생기기도 한다 럭키 세븐 그룹 번호가 7일.. 2022. 10. 2.
[우마무스메] 팀 레이스 경기장 클래스6 유지 안정권 공략 (Umamusume) 팀 레이스 경기장 CLASS6 유지 안정권 공략 우마무스메 한국서버 오픈 후 계속 클래스6에 유지하고 있는 유저입니다. (첫 클래스 주차부터 계속 유지중) 챔피언스 미팅과 다르게 지더라도 포인트를 적게 받을때가 있고, 이기더라도 포인트를 많이 받을수가 있습니다. 승패도 중요하지만 스킬 사용 유무 + 각질적성이 매우 중요합니다. 도주 + 선행 + 선입 + 추입은 각각 1명씩만 배치 단거리 + 마일 + 중거리 + 장거리 + 더트 모든거리에서 각질별로 1명씩만 배치합니다. 초반 + 중반 + 후반(종반)을 기준으로 각질 거리 보너스 순위가 있습니다. 추입이면 후방 순위 선입이면 중후반 순위 선행 전방 순위 도주 최전방 순위 만약 내가 겹치게 간다면 각질 거리 보너스를 1명 받거나 최악의 경우 다 못받을수도 있습.. 2022. 9. 18.
[우마무스메] 나리타 브라이언 육성 공략 (Umamusume) 나리타 브라이언 경기장 적성 잔디 A / 더트 G 거리 적성 단거리 F / 마일 B / 중거리 A / 장거리 A 각질 적성 도주 G / 선행 A / 선입 A / 추입 D (마일 + 중거리 + 장거리) (선행 + 선입 + 추입) 출전하는 우마무스메 나리타 브라이언입니다. 마일로 나갈시 B => A 계승 추입으로 나갈시 D => A 계승 스킬(최대 각성) Shadow Break 최종 코너 이후 바깥쪽에서 추월하면 괴물같은 힘으로 속도가 상승한다 한줄기 질풍 직선에서 속도가 상승한다 직선 달인 직선에서 속도가 약간 상승한다 전심전력 라스트 스퍼트 때 속도가 상승한다 뒷심 라스트 스퍼트 때 속도가 약간 상승한다 좋은 위치 뒤따르기 레이스 중반에 힘이 약간 덜 들게 된다 중거리 직선 직선에서 속도가 약간 상승한다.. 2022. 9. 15.
[우마무스메] 챔피언스 미팅 제미니배 공략 (Umamusume) 챔피언스 미팅 제미니배 경기장 : 교토 잔디 3200m (장거리) 우 / 봄 / 맑은 날 / 양호 개최 기간 : 10/03(월요일) 12:00 ~ 10/09(일요일) 12:00 추가 리그 선택 기간 : 09/29(목요일) ~ 10/05(수요일) 12:00 오픈 리그 : 출전 조건 [B] 이하 그레이드 리그 : 출전 조건 육성 랭크 [조건없음] 챔피언스 미팅 제미니배 오픈 리그 => 뉴비 or 초보자 추천 리그 그레이드 리그 => 그외 모든 유저 추천 제미니배 추천 능력치 기준 스피드 1200 / 스태미나 1100 / 파워 800 / 근성 500 / 지능 500 [추천 최소 목표 능력치] 금 회복 스킬 : 스태미나 약 180 ~ 200회복 1~2개 추천 일반 회복 스킬 : 스태미나 약 50~60회복 제미니.. 2022. 9. 13.
[우마무스메] 골드 쉽 추입 육성 공략 (Umamusume) 골드 쉽 경기장 적성 잔디 A / 더트 G 거리 적성 단거리 G / 마일 C / 중거리 A / 장거리 A 각질 적성 도주 G / 선행 B / 선입 B / 추입 A 성장 보너스 스태미나 20% 파워 10% 중거리 + 장거리 추입 우마무스메 골드 쉽입니다. 스킬(최대 각성) 불침함, 출항!! 레이스 중간부터 롱 스퍼트를 걸어 속도가 다소 상승한다 후방 대기 레이스 중반에 다릿심을 아껴 힘이 약간 덜 들게 된다 추격 레이스 종반에 추월하면 속도가 약간 상승한다 시야 양호! 이상 없음! 좌우로 이동하면 상황을 파악해서 시야가 다소 넓어진다 간파 좌우로 이동하면 상황을 파악해서 시야가 약간 넓어진다 하교 후의 스페셜리스트 내리막에서 힘이 덜 들게 된다 하굣길의 즐거움 내리막에서 힘이 약간 덜 들게 된다 우마무스메.. 2022. 9. 8.
[우마무스메] 오구리 캡 육성 공략 (Umamusume) 오구리 캡 경기장 적성 잔디 A / 더트 B 거리 적성 단거리 E / 마일 A / 중거리 A / 장거리 B 각질 적성 도주 F / 선행 A / 선입 A / 추입 D 성장 보너스 스피드 20% 파워 10% 개조 육성만 잘 한다면 잔디 + 더트 단거리 + 마일 + 중거리 + 장거리 모두 출전 가능한 오구리 캡입니다. [선행 or 선입으로 육성 추천합니다] 스킬(최대 각성) 승리의 고동 남은 거리가 200m일 때 전방에 있으면 길을 개척해 빠져나가기 많이 쉬워진다 흐린 날 흐린 날 레이스에 다소 강해진다 곡선의 소물리에 화려한 코너링으로 가속력이 상승한다 코너 가속 화려한 코너링으로 가속력이 약간 상승한다 뒤처지기 방지 라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 대처가 약간 능숙해진다 액셀러레이션 레이스 중반에 추.. 2022. 9. 5.
[우마무스메] 심볼리 루돌프 육성 공략 (Umamusume) 심볼리 루돌프 경기장 적성 잔디 A / 더트 G 거리 적성 단거리 E / 마일 C / 중거리 A / 장거리 A 각질 적성 도주 B / 선행 A / 선입 A / 추입 C 성장 보너스 스태미나 20% 근성 10% 중거리 장거리 선행 선입 전문 심볼리 루돌프입니다. (추입 계승을 C=>A로 상승하여 추입으로도 사용합니다) 스킬(최대각성) 그대, 황제의 신위를 보라 레이스 종반에 3회 추월하면 최종 직선에서 속도가 많이 상승한다 호선의 프로페서 코너에 능숙해져 속도가 상승한다 코너 달인 코너에 능숙해져 속도가 약간 상승한다 좋은 위치 뒤따르기 레이스 중반에 힘이 약간 덜 들게 된다 선입 견제 레이스 초반에 작전:선입인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다 독점력 레이스 종반에 후방에 있으면 앞의 속도를.. 2022. 9. 1.
[우마무스메] 메지로 맥퀸 육성 공략 (Umamusume) 메지로 맥퀸 경기장 적성 잔디 A / 더트 E 거리 적성 단거리 G / 마일 F / 중거리 A / 장거리 A 각질 적성 도주 B / 선행 A / 선입 D / 추입 F 성장 보너스 스태미나 20% 지능 10% 중거리 장거리 선행 전문 메지로 맥퀸입니다. (도주 계승을 B => A로 상승하여 도주로도 사용합니다) 스킬(최대각성) 존귀한 사명을 완수하기 위하여 최종 코너에서 전방에 있으면 추월당하지 않겠다는 각오를 굳혀 속도가 상승한다 봄 우마무스메 봄철 레이스에 다소 강해진다 여유만만 레이스 초반에 힘이 덜 들게 된다 스태미나 킵 레이스 초반에 힘이 약간 덜 들게 된다 장거리 코너 코너에서 속도가 약간 상승한다 선봉의 마음가짐 레이스 중반에 크게 거리를 벌린 선두라면 리드를 유지하기 쉽다 리드 킵 레이스 중.. 2022. 9. 1.
[우마무스메] 경기장 + 거리 적성 추천하는 레이스 경기 (Umamusume) 계승 우마무스메를 위해서 우리는 인지작을 해야합니다. 그래서 아주 간단하게 추천하는 레이스 경기장을 소개하겠습니다. 추천하는 레이스 경기장 단거리 단거리는 아쉽게도 능력치 2개를 주는 레이스가 없습니다. 마일 아사히배 퓨처러티 스테이크스 (주니어 12월 전반) 스피드 + 근성 2개의 능력치가 상승하는 인자입니다. 한신 쥬버나일 필리스 (주니어 12월 전반) 스피드 + 파워 2개의 능력치가 상승하는 인자입니다. 능력치만 보면 한신 쥬버나일 필리스가 더 좋습니다. NHK 마일컵 (클래식 5월 전반) 스피드 + 파워 2개의 능력치가 상승하는 인자입니다. 빅토리아 마일 (시니어 5월 전반) 스피드 + 파워 2개가 상승하는 인자입니다. 마일을 뛰는 캐릭터는 꼭 3군대를 여유가 있다면 무조건 출전하는게 좋다. 중거.. 2022. 7. 22.
[우마무스메] 계승 인자 레이스 정보 (Umamusume) 계승 인자 레이스 정보 레이스에 1착(우승)~ 3착을 하면 얻는 인자에 대한 정보입니다. [1착일수록 얻는 인자 확률이 높습니다] 예) URA 시나리오 인자가 있을경우 스피드 + 스태미나 능력을 얻을 수 있습니다. 스피린터스 S 인자가 있을경우 스피드 + 근간거리 스킬힌트를 얻을 수 있습니다. 단거리 경기 스프린터스 S 스프린터스 스테이크스(클래식 / 시니어 9월 후반) 스피드가 상승하고 근간거리의 스킬 힌트를 얻을 수 있는 인자입니다 타카마츠노미야 기념 타카마츠노미야기념(시니어 3월 후반) 스피드가 상승하고 츄코 경기장의 스킬 힌트를 얻을 수 있는 인자입니다 마일 경기 아사히배 FS 아사히배 퓨처러티 스테이크스(주니어 12월 전반) 스피드와 근성이 상승하는 인자입니다 한신 JF 한신 쥬버나일 필리스(주.. 2022. 7. 12.
[우마무스메] G1 트로피 레이스 경기장 정보 (Umamusume) G1 트로피 레이스 경기장 정보 단거리 G1 스프린터스 스테이크스 클래식 9월 후반 / 시니어 9월 후반 타카마츠노미야 기념 시니어 3월 후반 마일 G1 한신 쥬버나일 필리스 주니어 12월 전반 아사히배 퓨처러티 스테이크스 주니어 12월 전반 벚꽃상 클래식 4월 전반 NHK 마일컵 클래식 5월 전반 야스다 기념 클래식 6월 전반 / 시니어 6월 전반 마일 챔피언십 클래식 11월 후반 / 시니어 11월 후반 빅토리아 마일 시니어 5월 전반 중거리 G1 호프풀 스테이크스 주니어 12월 후반 사츠키상 클래식 4월 전반 오크스 클래식 5월 후반 일본 더비 도쿄 우준 클래식 5월 후반 타카라즈카 기념 클래식 6월 후반 / 시니어 6월 후반 추화상 클래식 10월 후반 텐노상 가을 클래식 10월 후반 / 시니어 10.. 2022. 7. 10.
[우마무스메] 말딸 거리 적성 별로 키우는 가이드 팁 [Umamusume] 우마무스메 말딸 각질 적성 + 거리 적성 말딸은 크게 위의 2가지로 나눠진다고 보면 됩니다. 단거리 / 마일 / 중거리 / 장거리 / 더트(흙 경기장) 도주 / 선행 / 선입 / 추입 위의 각질적성 + 거리적성으로 우리는 잘 키워야합니다. 거리적성 단거리 단거리는 1순위 스피드 제일 중요합니다. 스피드를 우선적으로 챙기면서 다른 능력치를 올려줍니다. 스피드 > 파워 >= 지능 > 스태미나 > 근성 순서로 올려주시는게 좋습니다. 서포트 구성은 3스피드 + 2파워 + 1친구 = 가장 정석 서포트 조합입니다. 3스피드 + 2지능 +1친구 = 파워 대신 지능을 키우는 조합입니다. 스피드 1000~1200 스태미나 300~500 파워 600~1200 지능 300~1200 근성 = X 가장 이상적인 능력분배이다. .. 2022. 6. 26.
[우마무스메] 장거리 최강 경마 순위 (Umamusume) 아래에 기입되지 않는 경마 캐릭터들은 단거리 + 마일 + 중거리에 설명이 되어 있습니다. 장거리 최강 경마 순위 S랭크 세이운 스카이 / 골드쉽 / 메지로 맥퀸 / 나리타브 라이언 / 맨해튼 카페 A랭크 미호노 부르봉(발렌타인) / 마야노 톱 건(신부) / 테이엠 오페라오(정월) / 나리타타이신 / 슈퍼 크릭 유리 원더(신의상) / 스페셜 위크 / 스페셜 위크(수영복) / 심볼 릴 도르프 / 타마모 크로스 토우 카이 테이오(신의상) / 키타산 블랙 / 사토노 다이아몬드 / 세이운 스카이(신의상) B랭크 오그리 캡(크리스마스) / 나이스 네이처 / 위닝 티켓 / 슈퍼 크릭(할로윈) / 사쿠라 치요 노오 메이 쇼우 토우 / 심볼 릴 도르프(일본복) / 비와 하야히데(산타) / 라이스 샤워(할로윈) / 메지로.. 2022. 6. 24.
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